¿Cuál es la receta para el mejor mazo con gólem en Clash Royale?

Muchos son los jugadores que componen su mazo con el Gólem. Se trata de una carta muy poderosa que te puede ayudar a ganar una copa tras otra. Sacar al Gólem al campo de batalla condiciona la partida por el simple hecho de que es un elemento distractor determinante.

¡Qué general en su sano juicio no destinaría todos sus recursos a frenar a semejante bestia! Y ahí es donde reside parte de la grandeza de esta pétrea criatura.

Veamos de manera más detenida por qué muchos jugadores lo incluyen en su mazo para subir a 4000 copas; más allá de la arena legendaria.

Características del Gólem Clash Royale

  • Tipo: tropa.
  • Rareza: épica.
  • Coste: 8 elixir.
  • Objetivos: estructuras.
  • Daño: 195.
  • Daño por segundo: 78.
  • Puntos de salud: 3200.
  • Velocidad de ataque: 2´5 segundos.
  • Velocidad: lenta.
  • Tiempo de despliegue: 3 segundos.
  • Alcance: cuerpo a cuerpo.

Su texto informativo dice así: “Es lento, pero resistente, y solo ataca a las estructuras. Cuando se destruye, explota y se convierte en dos golemitas que infligen daño en área”.

El Gólem es una carta épica que está disponible en el juego a partir de la arena 3. Es la tropa más resistente de Clash Royale. Este gigantesco gólem de piedra llega casi hasta los 6000 puntos de vida si se le suman los puntos de los golemitas. Con semejante cantidad de vida, acabar con él es un auténtico quebradero de cabeza.

Las principales debilidades de este tanque son la Torre Infernal y el Dragón Infernal, así como todas aquellas tropas que sean capaces de producir mucho daño, como P.E.K.K.A o la legendaria Chispitas. Desde luego que, los 8 puntos de elixir que cuesta invocarlo son también un hándicap importante. Por este motivo son muchos los jugadores que introducen el Recolector en el mismo mazo en el que se encuentra el Gólem.

Cómo crear una baraja con Gólem

Si entre tus cartas disponibles tienes un Gólem de piedra es muy probable que quieras crear un mazo para explotar las posibilidades que ofrece una criatura tan destructiva como esta.

Lo primero que hay que tener en cuenta es el alto gasto de elixir que conlleva sacar al Gólem a la mesa. Nada más y nada menos que 8 puntazos. Ese valor tan elevado y su velocidad tan baja te obligan esperar unos segundos al principio de la partida y abrir con el Gólem. Los 8 puntos de maná son la piedra angular sobre el que construir el mazo.

Hay dos tipos de ejércitos con Gólem: los que usan el Recolector de Elixir y los que no. Has de saber que el Recolector de Elixir tiene un coste de 6 puntos de maná, aunque te hará ganar 8 con lo que, al final, estarás ganando 2 puntos al usar esa carta.

Usar el Gólem y el Recolector seguidos hará que recuperes bastante elixir, pero supone un gasto que dejará a tus torres muy expuestas. Para esos instantes deberás confiar en que el rival destine bastantes recursos a frenar al Gólem. Si el enemigo se ha centrado en detener a tu Gólem puedes aprovechar para atacar la otra torre. Si lanzas un Bebé Dragón, un P.E.K.K.A o un Montapuercos puedes causar un destrozo enorme en el otro flanco.

Para defender, dado que el elixir es un bien que escasea, se torna fundamental la presencia del Tronco –solo un coste de 2 puntos y un buen poder destructor, sobre todo ante hordas-. Si hacemos uso de las matemáticas más elementales, el uso combinado del Gólem y del Tronco nos da un coste, elevado pero asumible, de 5 puntos por activación. El problema es que el Tronco es una carta legendaria y, por tanto, no es tan fácil de conseguir.

Otras cartas que se complementan bien con este enorme monstruo de piedra son la Bruja Nocturna, que fortalece la línea ofensiva. El Bebé Dragón, que puede usarse tanto para derribar una torre, como para despejar el camino del Gólem, como para recurrir a él en labores defensivas. La Mosquetera es otra de las cartas que forma un buen combo con el Gólem.

Echa un vistazo a estos mazos y, si puedes, prúebalos:

  • Gólem, Bruja Nocturna, Tronco, Esqueletos, Bebé Dragón, Esbirros, Lápida, Descarga.
  • Gólem, Bruja Nocturna, Tronco, Esqueletos, Cementerio, Veneno, Mago Eléctrico, Megaesbirro.
  • Gólem, Descarga, Bárbaros de Élite, Gólem de Hielo, Megaesbirro, Mosquetera, Tronco, Recolector de Elixir.
  • Gólem, Esqueletos, Bebé Dragón, Esbirros, Rayo, Descarga, Mosquetera, Recolector de Elixir.

El Gólem en busca del mejor mazo Clash Royale 2019

Es imposible consensuar cuál será el mejor mazo Clash Royale 2019. Para empezar, por el adiestramiento de las tropas. Dos generales pueden tener el mismo mazo, pero seguramente sus tropas tendrán distintos niveles, con lo cual, la comparación quedaría adulterada. Lo que es importante de verdad es descubrir si eres un jugador ofensivo o defensivo.

Esa será la clave que te permitirá crear el mazo que más se adapte a tus características. Ni que decir tiene que no todos los jugadores tienen las mismas cartas, por lo que es imposible comparar. La experiencia y las batallas te aportarán la sabiduría necesaria para rentabilizar al máximo los recursos de los que dispones.

Ni tan siquiera es posible decidir si es mejor jugar con mazos caros o mazos baratos a Clash Royale. A priori, cuanto más caro sea el mazo, mejores serán las cartas que contiene. Pero después, en la arena, las batallas no son una simple cuestión matemática.

Lo importante a la hora de crear una baraja es buscar las sinergias que potencien las distintas cartas que tengas.

También es necesario plantearse la necesidad de introducir cartas con daño de área y unidades que sean capaces de absorber el daño enemigo. Pregúntate si te conviene usar tropas con capacidad para frenar acometidas aéreas.

O si para vencer a tu enemigo necesitas un tanque. ¿Dispones de alguna carta que te permita ganar la partida? ¿Cómo podrías potenciarla? Crear un ejército no es una decisión que haya que tomar a la ligera. El consejo es claro: piénsalo bien y actúa en consecuencia.

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Entrada actualizada por: Roams eSport 25 de septiembre de 2019

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